神枪手作为天界人,每一个职业都是在一个版本里成为幻神的存在,虽然弹药被削弱了,但是其他神枪手都是一线职业,特别是改版后的女机械更是幻神职业,而在4.30版本中,男女大枪加强了,弹药没有改动个,而男机械这一次也获得了加强。这一期我们就给大家对男机械的改版进行一个前瞻分析。
机械引爆优化
机械引爆的主要优化是连续按机械引爆技能键时不会再出现定位引爆的情况,并且改版后定位光标不会再脱离地图了。
这一个优化改动到底好不好呢?其实我觉得能给点攻击力加成就更好了呀。
方舟反应堆
方舟反应堆目前版本是增加机械的基本攻击力、技能攻击力和魔法暴击率,其中技能攻击力是受等级影响,实际基准是增加25%的技能攻击力,每一级提升2%;但是魔法暴击率的提升率是固定的,也就是说无论点多少级都是固定的10%魔法暴击率。
本次改版,方舟反应堆的魔法暴击率不再是固定值,改版后受到技能等级的影响,10级基准同样是10%,但是每增加1级提升0.5%的魔法暴击率,对于25级的技能来说,玩家完全可以堆出更高的魔法暴击率,毕竟国服特色宝珠,对于国服来说,5-6级完全可以达成。
EX-S毒蛇炮
这一个技能在当前版本并没有什么人点,毕竟是一个小技能,所以无论怎么改影响也不会太大。改版不是增加技能的攻击力,而是将爆炸的攻击力整合到子弹攻击力中,也就是说改版后毒蛇炮爆炸不会对目标造成伤害,比如图中爆炸后打不到沙包了。
空投支援CD减少
空投支援目前版本的CD是40秒,改版后将CD调整为35秒,对于超过20秒CD的技能,我觉得改版减少CD虽然增加了续航,但是在高级副本漩涡或者普雷,给大家的时间是15-20秒的输出,这一个CD减少其实不如给伤害提升的来得实在。
拦截机工厂
拦截机工厂上一次改版后小飞机不打伤害了很多玩家玩得不习惯了,这一次改版加强了18.6%的技能攻击力,看起来加强幅度还是不错的,但是改版后同样删除了爆炸属性,并且改版说明中并没有强调说伤害整合到小飞机爆炸伤害中,如果没有整合这一个改动就是削弱了。
同样的光反应能量模块的攻击力获得了7.6%的增加,也删除了爆炸攻击力的效果。这一个改动具体需要看正式服实装后的改动是不是依旧这样,如果没有整合,这一个攻击力增加量只是算得上弥补了爆炸的伤害,算不上加强。
斗志之歌
斗志之歌,这一个被动改版后增加的技能攻击力变更为每级提升1.5%,而改版前是每级提升2%,看起来是不是削弱了呢?
我们看韩服15级的斗志之歌增加的技能攻击力是27%,而国服的15级增加的攻击力是24%,这样再韩服看来完全是获得了一些增加,因为韩服没有技能宝珠。但是国服就不一样的了,特别是穿戴的是泰波尔斯皮甲,那么最少是6级的一觉被动。
按当前6级增加了12%的技能攻击力,改版后却只有9%的攻击力,改版前皮甲总计增加了36%,改版后总计是增加了36%%,国服没有获得任何加强~~如果再加上普雷首饰的等级提升,那么国服相对来说是削弱了。
但是对韩服来说缺少宝珠的加成,对普通玩家来说算得上是加强了。
一觉盖波加之拳
一觉本次改动增加了5%的技能攻击力,但是技能的CD从140秒提升为145秒,用5秒的CD换来5%的攻击力增加,还行吧。此外一觉的技能等级变更了。
改版前6级一觉的属性是增加在场机器人的智力,改版后删除了智力增加效果,改为了10%的一觉攻击力,这一个改动和之前很多职业一觉增加四维的改动一样,都是增加了觉醒的攻击力。
EX S Zero毒蛇炮
这一个技能虽然有了TP加成的,但是技能本身的形态很多玩家并不是非常喜欢,不过这一次改版后子弹的攻击力增加了20.4%,激光的攻击力增加了17%,可以说是获得了非常大的加强了,再加上满TP的50%攻击力加成,伤害应该能翻上一倍。
二觉超时空行军
超时空选举的主要改动是减少了军队的行进步数攻击次数,改版后只有3次了,改版前是6次。
改版前的不行攻击力(2级为基准)是276%,总共4步伤害为1104%;改版后每一步的伤害为754%,总计4步,伤害为3016%。总伤害提升了173%。这个提升比公告上写的129.9%增加要多一些。
爆炸的打击次数改版前是12次,改版后只有9次,并且改版后爆炸的攻击力增加了53.1%。我们对比国服和韩服测试服,两级的二觉国服是13264%,测试服是24129%,
不管怎么改,伤害确实增加了,并且伤害增加非常可观,看来城管部队更帅了,伤害也更高了呢!
此外还有这一些技能获得了攻击力增加:
EZ8自爆者攻击力增加了17.8%;
RX60陷阱追击者攻击力增加了28.8%
EZ10反击者攻击力增加了21.8%,并且施放时间减少为0.3秒
TN80终结者攻击力增加了14.3%
TX 45 A TEAM攻击力增加了17.6%
这样的改动对于机械来说,是加强了,而且主要的还是一二觉的伤害占比提升了。